Sebagai teknologi pengimejan memasuki era 4K/8K, teknologi menembak maya XR telah muncul, menggunakan teknologi canggih untuk membina adegan maya yang realistik dan mencapai kesan menembak. Sistem penembakan maya XR terdiri daripada skrin paparan LED, sistem rakaman video, sistem audio, dan lain -lain, untuk mencapai penukaran lancar antara maya dan realiti. Berbanding dengan penangkapan tradisional, penembakan maya XR mempunyai kelebihan yang jelas dalam penukaran kos, kitaran dan adegan, dan digunakan secara meluas dalam filem dan televisyen, pengiklanan, pendidikan dan bidang lain.
Teknologi pengimejan telah memasuki era definisi ultra tinggi 4K/8K, membawa perubahan revolusioner kepada industri filem dan televisyen. Kaedah menembak tradisional sering dibatasi oleh faktor -faktor seperti tempat, cuaca, dan pembinaan tempat kejadian, menjadikannya sukar untuk mencapai kesan visual yang ideal dan pengalaman deria.
Dengan perkembangan pesat teknologi grafik komputer, teknologi pengesanan kamera, dan teknologi rendering enjin masa nyata, pembinaan adegan maya digital telah menjadi kenyataan, dan teknologi menembak maya XR telah muncul.
Apakah penembakan maya XR?
Penangkapan Virtual XR adalah kaedah menembak baru yang menggunakan cara teknikal lanjutan dan reka bentuk kreatif untuk hampir membina adegan maya dengan rasa realiti yang tinggi dalam adegan sebenar untuk mencapai kesan menembak.
Pengenalan Asas untuk Menembak Maya XR
Sistem penembakan maya XR terdiri daripada skrin paparan LED, sistem rakaman video, sistem audio, sistem pelayan, dan lain -lain, digabungkan dengan teknologi realiti (XR) yang dilanjutkan seperti realiti maya (VR), realiti tambahan (AR) dan realiti bercampur -campur (MR), untuk mengintegrasikan secara maya di antara.
Berbanding dengan kaedah menembak tradisional, teknologi menembak maya XR mempunyai kelebihan yang jelas dalam kos pengeluaran, kitaran menembak dan penukaran adegan. Dalam proses penembakan maya XR, skrin paparan LED digunakan sebagai medium untuk adegan maya, yang membolehkan pelakon melakukan dalam persekitaran maya yang penuh dengan realisme. Skrin paparan LED definisi tinggi memastikan realisme kesan menembak. Pada masa yang sama, fleksibiliti dan keberkesanan kos yang tinggi memberikan pilihan yang lebih cekap dan ekonomik untuk pengeluaran filem dan televisyen.
XR Maya Menembak Enam Senibina Sistem Utama
1. Skrin paparan LED
Skrin langit, dinding video,Skrin lantai LED, dll.
2. Sistem rakaman video
Kamera gred profesional, pelacak kamera, penukar video, monitor, jib mekanikal, dll.
3. Sistem audio
Audio gred profesional, pemproses audio, pengadun, penguat kuasa audio, pickup, dll.
4. Sistem pencahayaan
Konsol kawalan pencahayaan, stesen kerja pencahayaan, perhatian, cahaya lembut, dll.
5. Pemprosesan Video dan Sintesis
Pelayan main balik, pelayan rendering, pelayan sintesis, splicer video HD, dll.
6. Perpustakaan Bahan
Rakaman stok, bahan adegan, bahan visual,bahan 3d mata kasar, dll.
Senario aplikasi XR
Pengeluaran filem dan televisyen, menembak pengiklanan, konsert pelancongan budaya, persidangan pemasaran, inovasi pendidikan, paparan pameran, promosi produk e-dagang, visualisasi data besar, dll.
Masa Post: Feb-22-2024