Industri Penyiaran dan Televisyen: Analisis Prospek Aplikasi Paparan LED di bawah Penggambaran Maya XR

Studio ialah tempat di mana cahaya dan bunyi digunakan untuk penghasilan seni spatial. Ia adalah pangkalan tetap untuk penerbitan program TV. Selain merakam bunyi, imej juga mesti dirakam. Tetamu, hos dan ahli pelakon bekerja, menghasilkan dan membuat persembahan di dalamnya.Pada masa ini, studio boleh diklasifikasikan kepada studio kehidupan sebenar, studio skrin hijau maya, studio skrin besar LCD/LED, danStudio pengeluaran maya XR LEDmengikut jenis adegan.Dengan pembangunan teknologi penangkapan maya XR, studio skrin hijau maya akan terus diganti;pada masa yang sama, terdapat juga dorongan ketara dari segi dasar negara. Pada 14 September, Pentadbiran Radio, Filem dan Televisyen Negeri mengeluarkan "Notis Menjalankan Demonstrasi Aplikasi Teknologi Pengeluaran Realiti Maya Audiovisual Radio, Televisyen dan Rangkaian", menggalakkan perusahaan dan institusi yang berkelayakan untuk mengambil bahagian dan menjalankan penyelidikan teknologi utama mengenai pengeluaran realiti maya;notis itu dengan jelas menunjukkan bahawa penyelidikan mengenai teknologi paparan mikro seperti LCD Pantas, OLED berasaskan silikon, LED Mikro dan permukaan bentuk bebas berprestasi tinggi, BirdBath, pandu gelombang optik dan teknologi paparan optik lain harus dijalankan untuk menggunakan teknologi baharu. memaparkan teknologi yang memenuhi ciri realiti maya, dan meningkatkan kualiti persembahan kandungan dalam pelbagai bentuk. Pengeluaran "Notis" adalah langkah penting untuk melaksanakan "Pelan Tindakan Pembangunan Bersepadu Realiti Maya dan Aplikasi Industri (2022-2026)" yang dikeluarkan bersama oleh lima kementerian dan suruhanjaya.

1

Sistem studio rakaman maya XR menggunakan skrin LED sebagai latar belakang rakaman TV, dan menggunakan penjejakan kamera dan teknologi pemaparan imej masa nyata untuk menjadikan skrin LED dan pemandangan maya di luar skrin menjejaki perspektif kamera dalam masa nyata. Pada masa yang sama, teknologi sintesis imej mensintesis skrin LED, objek sebenar dan pemandangan maya di luar skrin LED yang ditangkap oleh kamera, dengan itu mewujudkan deria ruang yang tidak terhingga. Dari perspektif seni bina sistem, ia terutamanya terdiri daripada empat bahagian: sistem paparan LED, sistem pemaparan masa nyata, sistem penjejakan dan sistem kawalan. Antaranya, sistem pemaparan masa nyata ialah teras pengkomputeran, dan sistem paparan LED ialah asas pembinaan.

2

Berbanding dengan studio skrin hijau tradisional, kelebihan utama studio maya XR ialah:

1. Pembinaan satu kali WYSIWYG merealisasikan penukaran adegan percuma dan meningkatkan kecekapan pengeluaran program; dalam ruang studio yang terhad, ruang paparan dan ruang hos boleh ditukar sewenang-wenangnya, dan sudut penangkapan boleh sewenang-wenangnya diselaraskan, supaya kesan gabungan hos dan persekitaran prestasi dapat dibentangkan dalam masa, dan ia adalah lebih mudah untuk pasukan penciptaan adegan mengubah suai idea kreatif dalam masa;
2. Mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan. Sebagai contoh, ia boleh dipersembahkan melalui cara maya, dan beberapa pelakon terkemuka boleh melengkapkan persembahan berskala besar;
3. Implantasi AR dan pengembangan maya, hos maya dan fungsi lain boleh meningkatkan interaktiviti program dengan banyak;
4. Dengan bantuan XR dan teknologi lain, idea kreatif dapat dipersembahkan tepat pada masanya, membuka laluan baharu kepada artis untuk memulihkan seni;
Daripada penangkapan maya XR Mengikut keperluan aplikasi skrin paparan LED, borang aplikasi semasa termasuk skrin lipatan tiga, skrin melengkung, skrin lipatan berbentuk T dan skrin dua lipatan. Antaranya, skrin lipatan tiga dan skrin melengkung lebih banyak digunakan. Badan skrin biasanya terdiri daripada skrin utama di bahagian belakang, skrin tanah dan skrin langit. Skrin tanah dan skrin belakang adalah penting untuk adegan ini, dan skrin langit dilengkapi mengikut adegan tertentu atau keperluan pengguna. Semasa merakam, kerana kamera mengekalkan jarak tertentu dari skrin, jarak aplikasi arus perdana semasa adalah antara P1.5-3.9, antaranya jarak skrin langit dan skrin tanah lebih besar sedikit.Jarak aplikasi skrin utama pada masa ini ialah P1.2-2.6, yang telah memasuki julat aplikasi jarak kecil. Pada masa yang sama, ia mempunyai keperluan yang tinggi untuk kadar segar semula, kadar bingkai, kedalaman warna, dsb. Pada masa yang sama, sudut tontonan secara amnya perlu mencapai 160°, menyokong HDR, nipis dan pantas untuk dibuka dan dipasang, dan mempunyai perlindungan galas beban untukskrin lantai.

3

Contoh kesan studio maya XR

Dari perspektif potensi permintaan, kini terdapat lebih daripada 3,000 studio di China menunggu untuk diubah suai dan dinaik taraf. Purata kitaran pengubahsuaian dan peningkatan bagi setiap studio ialah 6-8 tahun. Contohnya, studio radio dan televisyen dari 2015 hingga 2020 masing-masing akan memasuki kitaran pengubahsuaian dan peningkatan dari 2021 hingga 2028.Dengan mengandaikan bahawa kadar pengubahsuaian tahunan adalah kira-kira 10%, kadar penembusan studio XR akan meningkat dari tahun ke tahun. Dengan mengandaikan 200 meter persegi setiap studio dan harga unit paparan LED ialah 25,000 hingga 30,000 yuan bagi setiap meter persegi, dianggarkan menjelang 2025, ruang pasaran yang berpotensi untukPaparan LED dalam studio maya XR stesen TVakan menjadi sekitar 1.5-2 bilion.

新建 PPT 演示文稿 (2)_10

Dari perspektif permintaan adegan berpotensi keseluruhan aplikasi penangkapan maya XR, selain studio penyiaran, ia juga boleh digunakan dalam pengeluaran filem dan televisyen VP, pengajaran latihan pendidikan, penyiaran langsung dan adegan lain. Antaranya, penggambaran dan penyiaran filem dan televisyen akan menjadi adegan permintaan utama dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pada masa yang sama, terdapat pelbagai daya penggerak seperti dasar, teknologi baharu, keperluan pengguna danPengeluar LED. Meramalkan bahawa menjelang 2025, saiz pasaran skrin paparan LED yang dibawa oleh aplikasi penangkapan maya XR akan mencecah hampir 2.31 bilion, dengan trend pertumbuhan yang jelas. Pada masa hadapan,XYGLEDakan terus menjejaki pasaran dan menantikan aplikasi penggambaran maya XR berskala besar.


Masa siaran: Feb-22-2024