Studio ini adalah tempat di mana cahaya dan bunyi digunakan untuk pengeluaran seni spatial. Ia adalah asas biasa untuk pengeluaran program TV. Sebagai tambahan kepada rakaman bunyi, imej juga mesti direkodkan. Tetamu, tuan rumah dan ahli cast bekerja, menghasilkan dan melaksanakan di dalamnya.Pada masa ini, studio boleh diklasifikasikan ke dalam studio kehidupan sebenar, studio skrin hijau maya, studio skrin besar LCD/LED, danStudio Pengeluaran Maya XR LEDMenurut jenis tempat kejadian.Dengan pembangunan teknologi menembak maya XR, studio skrin hijau maya akan terus diganti;Pada masa yang sama, terdapat juga usaha penting di bahagian dasar kebangsaan. Pada 14 September, Pentadbiran Radio, Filem dan Televisyen Negeri mengeluarkan "notis mengenai menjalankan demonstrasi aplikasi radio, televisyen dan rangkaian teknologi pengeluaran realiti maya", menggalakkan perusahaan dan institusi yang berkelayakan untuk mengambil bahagian dan menjalankan penyelidikan teknologi utama mengenai pengeluaran realiti maya;Notis itu dengan jelas menunjukkan bahawa penyelidikan mengenai teknologi paparan mikro seperti Fast-LCD, OLED berasaskan silikon, LED mikro dan permukaan bebas prestasi tinggi, burung, gelombang optik dan teknologi paparan optik yang lain harus dijalankan untuk memohon teknologi paparan baru yang memenuhi ciri-ciri maya, dan meningkatkan kualiti. Penerbitan "notis" adalah langkah penting untuk melaksanakan "Pelan Tindakan untuk Pembangunan Bersepadu Realiti dan Aplikasi Industri (2022-2026)" bersama-sama dikeluarkan oleh lima kementerian dan komisen.
Sistem Studio Menembak Virtual XR menggunakan skrin LED sebagai latar belakang menembak TV, dan menggunakan pengesanan kamera dan teknologi rendering imej masa nyata untuk membuat skrin LED dan adegan maya di luar skrin menjejaki perspektif kamera dalam masa nyata. Pada masa yang sama, teknologi sintesis imej mensintesis skrin LED, objek sebenar dan adegan maya di luar skrin LED yang ditangkap oleh kamera, dengan itu mewujudkan ruang yang tidak terhingga. Dari perspektif seni bina sistem, ia terdiri daripada empat bahagian: sistem paparan LED, sistem rendering masa nyata, sistem pengesanan dan sistem kawalan. Antaranya, sistem rendering masa nyata adalah teras pengkomputeran, dan sistem paparan LED adalah asas pembinaan.
Berbanding dengan studio skrin hijau tradisional, kelebihan utama XR Virtual Studio adalah:
1. Pembinaan satu kali WYSIWYG menyedari penukaran adegan percuma dan meningkatkan kecekapan pengeluaran program; Di ruang studio yang terhad, ruang paparan dan ruang tuan rumah boleh ditukar dengan sewenang -wenangnya, dan sudut menembak boleh diselaraskan sewenang -wenangnya, supaya kesan gabungan tuan rumah dan persekitaran prestasi dapat dibentangkan dalam masa, dan lebih mudah bagi pasukan penciptaan tempat kejadian untuk mengubahsuai idea -idea kreatif dalam masa;
2. Mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan. Sebagai contoh, ia boleh dibentangkan melalui cara maya, dan beberapa pelakon terkemuka dapat menyelesaikan prestasi berskala besar;
3. Implantasi AR dan pengembangan maya, tuan rumah maya dan fungsi lain dapat meningkatkan interaktiviti program;
4. Dengan bantuan XR dan teknologi lain, idea -idea kreatif dapat dibentangkan dalam masa, membuka jalan baru untuk artis untuk memulihkan seni;
Dari penembakan maya XR mengikut keperluan aplikasi skrin paparan LED, borang permohonan semasa termasuk skrin tiga kali ganda, skrin melengkung, skrin lipat berbentuk T, dan skrin dua kali ganda. Antaranya, skrin tiga kali ganda dan skrin melengkung lebih banyak digunakan. Badan skrin umumnya terdiri daripada skrin utama di bahagian belakang, skrin tanah, dan skrin langit. Skrin tanah dan skrin belakang adalah penting untuk adegan ini, dan skrin Sky dilengkapi mengikut adegan tertentu atau keperluan pengguna. Apabila menembak, kerana kamera mengekalkan jarak tertentu dari skrin, jarak aplikasi arus perdana semasa adalah antara P1.5-3.9, di antaranya skrin langit dan jarak skrin tanah sedikit lebih besar.Jarak aplikasi skrin utama kini P1.2-2.6, yang telah memasuki julat aplikasi jarak kecil. Pada masa yang sama, ia mempunyai keperluan yang tinggi untuk kadar penyegaran, kadar bingkai, kedalaman warna, dan lain-lain.skrin lantai.
Contoh kesan studio maya xr
Dari perspektif permintaan yang berpotensi, kini terdapat lebih daripada 3,000 studio di China menunggu untuk diubahsuai dan dinaik taraf. Purata pengubahsuaian dan kitaran menaik taraf untuk setiap studio adalah 6-8 tahun. Sebagai contoh, studio radio dan televisyen dari 2015 hingga 2020 akan memasuki kitaran pengubahsuaian dan peningkatan dari 2021 hingga 2028 masing -masing.Dengan mengandaikan bahawa kadar pengubahsuaian tahunan adalah kira -kira 10%, kadar penembusan XR studio akan meningkat tahun demi tahun. Dengan mengandaikan 200 meter persegi setiap studio dan harga unit paparan LED adalah 25,000 hingga 30,000 yuan per meter persegi, dianggarkan menjelang 2025, ruang pasar yang berpotensi untukPaparan LED di Studio Virtual XR Stesen TVakan menjadi sekitar 1.5-2 bilion.
Dari perspektif keseluruhan permintaan adegan yang berpotensi untuk aplikasi menembak maya XR, sebagai tambahan kepada studio penyiaran, ia juga boleh digunakan dalam filem VP dan pengeluaran televisyen, pengajaran latihan pendidikan, penyiaran langsung dan adegan lain. Antaranya, penembakan filem dan televisyen dan penyiaran akan menjadi adegan permintaan utama dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pada masa yang sama, terdapat banyak daya penggerak seperti dasar, teknologi baru, keperluan pengguna, danPengilang LED. Meramalkan bahawa menjelang 2025, saiz pasaran skrin paparan LED yang dibawa oleh aplikasi menembak maya XR akan mencapai hampir 2.31 bilion, dengan trend pertumbuhan yang jelas. Pada masa akan datang,Xygledakan terus menjejaki pasaran dan menantikan permohonan berskala besar penembakan maya XR.
Masa Post: Feb-22-2024